Adobe hat angekündigt, mehrere seiner Tools zur Erstellung von 3D-Inhalten neu gestaltet zu haben. Das Ziel ist, dass sie auf Apple-Computern funktionieren, die die patentierten Chips der „M“-Serie des iPhone-Herstellers verwenden.
Adobe behauptete, dies zu haben neu gestaltete Metaverse-Designtools für Apfelchips. Dieses Unternehmen ist seit langem ein wichtiger Akteur in der Softwarebereitstellung in vielen kreativen Bereichen. Nur zum Zitieren Fotografie, Grafikdesign und Kino.
Adobe hat jedoch daran gearbeitet, weitere Tools zu erstellen Erstellen Sie dreidimensionale Welten und Objekte, die in Videospielen verwendet werden und insbesondere das sogenannte Metaverse. Dort hoffen Unternehmen wie Meta Platforms, mithilfe der Augmented-Reality-Technologie digitale Inhalte in die reale Welt zu bringen.
Adobe gekaufte Software-Tools genannt 3D-Substanz 2019, als es das französische Unternehmen Allegorithmic kaufte. Dieses Tool hilft Spiele- und Filmemachern wie Frozen 2, ihre digitalen Objekte damit zu sättigen eine große Auswahl an realistischen Texturenwie Holz oder Leder. Adobe teilte mit, die Software überarbeitet zu haben um mit Apples proprietären Chips zu arbeiten.
Der Schritt von Adobe wird die Position von Apple gewinnen
Tatsächlich werden Apple-Laptops und -Desktops in einigen kreativen Bereichen wie der Musikproduktion weit verbreitet eingesetzt. Spieleentwickler verlassen sich jedoch in der Regel auf Computer, mit denen sie koppeln können leistungsstarke Grafikchips von Nvidia Corp. was den Zeitplan realistischer macht.
Also wurden Apples neue Chips hinzugefügt neue Grafikverarbeitungsleistung. Und Adobe plant in der neuen Software voll auszunutzen. Das sagte Francois Cottin, Senior Director of Marketing bei Adobe.
„Für solche Anwendungen ist die vertikale Integration von der Anwendung bis zum Chip wirklich wichtig“, erklärte Kotin.
„Wir haben eng mit Apple zusammengearbeitet zukunftsorientierte Nutzungen. Ich denke, Substance 3D spiegelt das definitiv wider “, fügte er hinzu.
Auch Adobe gab die Einstellung bekannt neue Kunden mit ihren Tools zur Erstellung von 3D-Inhaltens. Darunter auch die deutsche Modemarke Hugo Boss und Schuhmarke Solomon-Gruppe.
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