WW2-Spiele – Die besten Shooter, Strategiespiele und mehr aus dem Zweiten Weltkrieg

Videospiele und Zweiter Weltkrieg. Ein seltsames Paar – das eine dient der Unterhaltung, das andere eine der härtesten Perioden der Weltgeschichte – aber eines, das Bestand hat. Der Konflikt ist insofern einzigartig, als seine Erfindung begann, während er noch gelöst wurde. Filme aus den frühen 1940er Jahren zeigten die Helden eines Krieges, der keine schreckliche Realität zu sein schien, und im Laufe des 20. Jahrhunderts setzt sich die Tradition des Zweiten Weltkriegs in einer fiktiven Umgebung fort.

Wenn wir Spiele spielen, die während des Zweiten Weltkriegs stattfanden, könnte man sagen, dass wir tatsächlich die Leinwandversion überdenken, wenn auch in interaktiver Form. Fast alle Schützen scheinen auf dem Weg zum Untertitelbildschirm vor Saving Private Ryan, Band of Brothers oder Enemy at the Gates den Hut zu ziehen.

Was wir im Folgenden zusammengefasst haben, ist eine Liste verschiedener Perspektiven auf den Konflikt, wie wir sie seit Jahrzehnten in Film und Fernsehen sehen. Perspektiven, die es Ihnen ermöglichen, sich wie eine Infanterie, ein General oder meistens ein unglaublich widerstandsfähiger Supersportwagen-Soldat zu fühlen, der in der Lage ist, das Blatt allein zu wenden, wenn nicht sogar einen vollen Kreis.

10 Ehrenmedaille

Wir beginnen diese Liste mit der Zahlung von Gebühren. Die Ehrenmedaille wurde 1999 verliehen, nachdem Steven Spielberg gesehen hatte, wie sein Sohn GoldenEye mit seinem N64 spielte. Während der Produktion von Saving Private Ryan beauftragte das strikte Denken des Regisseurs über den Zweiten Weltkrieg sein Dreamworks Interactive Studio, eines der fortschrittlichsten Ego-Shooter-Spiele in Konflikt zu entwickeln, und schuf damit ein Modell. Untergattung. Jahrzehnte.

Dank der Partitur des Oscar-prämierten Komponisten Michael Giacchino und seiner Beratung mit dem Militärberater von Saving Private, Ryan Daley, ist dies eindeutig ein filmischer Fokus auf den Krieg, und er ist wichtig. Ermutigung und Einstellungen während seiner Kampagne muntern den Spieler nicht nur auf, sondern machen auch eine klare Unterscheidung zwischen dem fiktiven Krieg, den wir auf der großen Leinwand erleben, und den realen Ereignissen, die wir mit Bedacht auf einen respektablen Abstand halten. Was sein Vermächtnis betrifft, wenn Sie sich jemals gefragt haben, warum die 1999-2005 Jahr verbrachte Zeit damit, an verschiedenen Stränden zu landen, die von Scharfschützen besetzt sind, suchen Sie nicht weiter. Erwähnenswert ist die Medal of Honor, die derzeit nicht die sichtbarste oder spielbarste auf der Liste ist, da sie ein interaktives Modell der Kriegserfahrung erstellt hat.

9 Kompanie der Helden

Relic berücksichtigt die großen Ressourcenverwaltungseinheiten und die Anzahl der Operationen des traditionellen RTS-Grabens, sodass Sie sich auf eine kleine Gruppe starker, aber zerbrechlicher Soldaten konzentrieren können. Die Bausätze sind geräumig und wahnsinnig, sodass Sie immer das ultimative Gefühl haben, in größerem Maßstab zu kämpfen, aber bei Company of Heroes verwalten Sie Ihre Einheiten so sorgfältig, dass Sie sich sowohl für Ihre Gewinne als auch für Ihre Verluste schrecklich verantwortlich fühlen.

Wenn Sie einfach Eroberungspunkte gewinnen, um Ihre Anzahl zu erhöhen, erhalten Sie ein Gefühl für den Rhythmus der Schlacht, an dem es der militärischen Strategie oft fehlt, und die Höhen und Tiefen, anstatt das langsame, aber unvermeidliche Gleiten auf der Karte. Seine Geschichten können als Ton dienen, aber wie die besten RTS-Spiele erzählt es eine fesselnde Geschichte mit den Missionen selbst.

8 Hölle offen

Die seltene Benutzeroberfläche von Hell’s Let Loose hat etwas nerviges. So seltsam es klingen mag, solche kleinen Berührungen tragen dazu bei, ein Gefühl von Nutzlosigkeit und Verletzlichkeit zu erzeugen. Nicht, dass Sie sich nicht verletzlich genug fühlen, wenn Sie erkennen, dass eine Kugel Sie töten kann und wird. Dies ist ein Hardcore-Multiplayer-FPS, eine Art vollständiges Schlachtfeld, auf dem Teams darum kämpfen, voranzukommen oder eine Position zu halten. Respawn kann nur an Gebäuden durchgeführt werden, die vom Spieler gebaut wurden, oder, wenn diese Strukturen überwunden werden, weit über die Aktion hinaus. Am Leben zu bleiben ist so wertvoll wie Töten, aber zunächst scheint beides fast unmöglich, wenn man nur von einem alten Gewehr verteidigt wird. Online-Spielen aus dem Zweiten Weltkrieg fällt es schwerer, einen ehrerbietigen Ton beizubehalten, aber dieses Spiel tut dies, indem es die Schrecken eines Abnutzungskrieges und die Schrecken eines Soldaten in weit verbreiteten Konflikten widerspiegelt.

7. Rückkehr zur Burg Wolfenstein

Die deutsche SS-Division Paranormal verflucht den Ort der ägyptischen Ausgrabungen mit einem starken Fluch und setzt dann Zombiekräfte ein, um im Krieg zu helfen – zumindest bis ein hungriger Truthahnsoldat mit Auferstehungsexperimenten eine mittelalterliche Burg deaktiviert, seinen gefangenen Freund OSA rettet und tötet für den gesamten Bereich verantwortlich.

Wir haben uns Geschichtsbücher angeschaut und sind uns ziemlich sicher, dass nichts davon passiert ist. Es mag schwierig sein, es ein Spiel des Zweiten Weltkriegs zu nennen, aber Wolfenstein hat immer Elemente des echten Krieges mit übernatürlichen Lehren perfekt kombiniert. Die Visuals von id Tech 3 überraschten uns mit dem, was wir nach 2001 als Fotorealismus betrachteten, aber das Tempo des Kampfes, der Variation und der Umgebungsintegration sind auch heute noch großartig.

6 Nach Scriptum

Wie schwer ist es. Zwei 40-köpfige Teams kämpfen auf dem französischen Land langsam, methodisch und gezielt gegen die Waffen der damaligen Zeit. Battlefield könnte es Ihnen ermöglichen, in einen Kampf zu geraten und zu versuchen, einige Kills zu töten, wenn Ihr Ziel gut genug ist, aber Post Scriptum zerstört alle Vorstellungen von heroischen Einzelkämpfen mit einem gleichgültigen Artillerieangriff und einem Wiederholungsbildschirm. Stattdessen müssen sich die Logistik-, Panzer- und Infanteriedivisionen gegenseitig unterstützen und sorgfältig programmierte Vorstöße ausführen. Unterbrochene Versorgungsleitungen und eine Gruppe einsamer verirrter Soldaten verlieren schnell Streichhölzer.

5 Stahlprofil 2

Steel Division 2 mag die technischen Spezifikationen von Fahrzeugen, Maschinen und Waffen aus dem Zweiten Weltkrieg. Viele. Alle Qualitäten seiner Einheitentypen basieren auf echten historischen Details, und man kann ihm nicht helfen, sich zu freuen, das zu behalten, was wir über den Krieg wissen. Es lässt dich anders über Munition denken – selbst wenn ihre Moral hoch ist, kann die Infanterieeinheit nur eine Weile kämpfen, bevor ihr die Patronen ausgehen und ein Lieferwagen zum Rollen benötigt wird. Schwerere Waffen, wie vormontierte Artillerie und Panzer, können einige Minuten dauern, um einen einzelnen Schuss nachzuladen. Sie müssen also sicherstellen, dass Sie beim Abfeuern das Ziel treffen. Umfangreiche Solo- und wirklich gruselige Online-Kämpfe mit 20 Spielern.

4 Battlefield V

Battlefield V verwendet die filmische, stilisierte Kriegsführung, die in Medal of Honor entwickelt wurde, und wird nicht nur in einer Einzelspieler-Kampagne, sondern auch in diesen ikonischen Online-Schlachten verwendet. Es ist ein seltsamer Moment, wenn Sie in einer ausgebombten holländischen Bank nicht um Ihr Leben kämpfen müssen, um die Spiegelungen ihres Marmorbodens zu bewundern oder zu sehen, wie ein Flugzeug Sie in der Motorhaube eines nahegelegenen Autos tötet. Es ist noch seltsamer zu erkennen, dass Sie die ganze Nacht im Zuschauermodus gespielt haben, um während des Krieges Roger Deakins einzuschalten. Dann interagieren natürlich eine große Anzahl von Spielern und Fahrzeugen über Land, Meer und Himmel, was Battlefield zu dem macht, was es ist und die Kriegsgeschichten, die es zu erschaffen scheint. jedes Mal, wenn Sie mit Freunden spielen. Mache niemals Fehler und kann dir in größeren Kämpfen immer das Gefühl geben, unbedeutend zu sein. Es ist jedoch eine wichtige virtuelle Darstellung des Zweiten Weltkriegs.

3 Befehlseinheit 2

Es wird keinen diplomatischen Sieg oder eine Waffenruhe geben. Es ist ein Kriegsspiel auf Operationsebene, eine eigenständige Ansicht von Konflikten, die nur hochrangige Offiziere genießen, und trotz seiner Komplexität spielt sich Unity of Command 2 ungewöhnlich intuitiv. Es deckt die nordafrikanischen Operationen 1943 bis zum Ende der Kämpfe an der Westfront 1945 ab und bietet viele verschiedene Kampfszenarien, ist jedoch nie eine einfache oder wiederholbare Lösung, die jeweils für ihre Geographie und Ressourcen spezifisch ist. Während Sie mit den Bedürfnissen und Besonderheiten verschiedener Divisionen zu kämpfen haben, die begrenzten Ressourcen, die Ihnen das Hauptquartier auf der Karte bietet, und die sich ständig verändernde Front, ist Unity of Command 2 ein einzigartiger Ort, um zu beschreiben, wie ein Albtraum es ist, sich loszureißen . Konflikt. Chaos.

2 Kommando 2

Es gibt Schützen aus dem Zweiten Weltkrieg; ist ein WW2-Strategiespiel. Und dann, aus den vielen Erinnerungen, die von 1998 bis heute gesammelt wurden, kommt Commandos 2: Men of Courage, das an eine ganz andere Sichtweise erinnert. Mit nur einer Handvoll hochspezialisierter Männer, einer isometrischen Perspektive und einem Bildschirm voller patrouillierender Feinde müssen Sie ein zunächst unmöglich erscheinendes Ziel erreichen.

Dies ist so lange, bis Sie die Fähigkeiten jedes Fallschirmjägers wirklich kennen. Kletter- und Tragefähigkeiten im Grünen Barett, Talent zum Verkleiden von Spionen, umsichtiger Umgang mit einer Harpune durch die Marines. Und natürlich ein Scharfschütze, der mit einem hohen Aussichtspunkt in ein Gebäude stürmt und gerne Kugeln schießt. Nur durch das Eintauchen in die Besonderheiten jedes Teammitglieds sind die komplexen Rätsel des Timings und der Entwaffnung nicht nur lösbar, sondern auch sehr befriedigend.

1 Anruf auf Anruf

Gerne können Sie hier Ihren persönlichen CoD posten. Call Of Duty: WW2 im Jahr 2017 erzählte eine berührende Geschichte. World at War hat es geschafft, seinen Titel zu rechtfertigen und gleichzeitig den Grundstein für das Multiplayer-Spiel zu legen, das auch heute noch von seinen modernen Nachfahren verwendet wird. Vor kurzem hat uns Vanguard gezeigt, dass ein ehemaliger CoD einige neue Tricks lernen kann.

Aber wir müssen zum Infinity Ward-Original von 2003 zurückkehren, um ein Franchise zu finden, das den historischen Konflikt auf die eindrucksvollste, einfühlsamste und einprägsamste Weise darstellt. Obwohl die Medal of Honor der Branche zeigte, wie man ein bereits erfundenes Kriegsfilmbild adaptiert, fand Call of Duty sowohl Design als auch technologische Fortschritte, die es auf eine tiefere Ebene brachten. Das Geräusch des Schießens und der Artillerie war unerbittlich und spielte so etwas wie eine primäre Aufregung. Ob sie versuchen, Befehle zu erteilen oder sich in einen versehentlichen Dialog einzulassen, Ihre Teamkollegen verzweifeln. Und die Perspektivenwechsel zwischen den amerikanischen, britischen und sowjetischen Kampagnen machen es ihm schwer, den Ton des Humanismus zu erfassen. Darüber hinaus sind die Waffen erstaunlich, Explosionen und andere Dinge.

Geschrieben im Auftrag von GLHF von Phil Ivanuk.

Baldric Schreiber

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