Die Beschreibung, die wir (nicht immer korrekt) verwendet haben, um die neuen Dienste für Spiele von Microsoft, Google oder Amazon zu beschreiben, wird bald Realität: Video-Streaming-Gigant erweitert sein Angebot im Jahr 2022 um Spiele.
Netflix hat einen ehemaligen Manager von Electronic Arts und Facebook eingestellt, um ein Projekt zu leiten, das schon lange existiert. Mike Verdu wird als Vice President of Game Development in das Unternehmen eintreten und an COO Greg Peters berichten. laut offizieller Ankündigung das Unternehmen. Verdu war zuvor Vice President von Facebook und dafür verantwortlich, mit Entwicklern zusammenzuarbeiten, um Spiele und andere Inhalte auf Oculus VR-Headsets zu bringen. Außerdem hatte er leitende Positionen beim Distributor EA inne und war Creative Director von Zynga.
Die Unterschrift ist vollständige Bestätigung von Netflix von Videospielen. Die Idee ist, Videospiele innerhalb des nächsten Jahres auf die Streaming-Plattform von Netflix zu bringen, so eine mit der Situation vertraute Person, die von Bloomberg kontaktiert wurde. Spiele werden neben dem üblichen Netflix-Lineup als weitere Option auftauchen, ähnlich wie das Unternehmen bereits mit dem Hinzufügen von Dokumentationen getan hat. Zur Zeit, das Unternehmen plant nicht, mehr für die Erhöhung des Inhalts zu verlangen.
Netflix hat nach Möglichkeiten gesucht, seine wachsende Nutzerbasis zu halten, insbesondere in gesättigteren Märkten wie den USA und Europa. Zusätzlich zu den oben genannten Dokumentarfilmen sahen wir Kinderprogramme, die Eröffnung eines Online-Shops zum Verkauf von Waren und Verhandlungen mit Steven Spielbergs Produktionsfirma, um prestigeträchtigere Filme in ihr Programm aufzunehmen.
Netflix für Videospiele wird nicht so einfach sein wie Videospiele
Netflix unterhält sich selbst seinen Rivalen weit voraus Disney +, HBO Max oder Prime Video (obwohl Amazon andere Ziele hat) in Video-Streaming-Diensten. Das Problem ist, dass sich das Nutzerwachstum in den letzten Quartalen verlangsamt hat.
Das Einbeziehen von Videospielen wäre ein mutiger Schritt, der Sie von der Konkurrenz abhebt und offensichtlich einen Schub für Nutzer erhöhen und bestehende pflegen. Oder begründen Sie eine künftige Preiserhöhung des Abonnements, die derzeit nicht vorgesehen ist, auch wenn dies nicht ausgeschlossen wäre.
Der Punkt ist, dass Hollywood-Studios eine wechselvolle Geschichte in der Videospielindustrie haben. Zum Beispiel, Disney, das weltweit größte Unterhaltungsunternehmen, hat nach Jahren erfolgloser Bemühungen die meisten seiner internen Spielbetriebe eingestellt. Seitdem konzentriert es sich auf Marvel- oder Star Wars-Eigentumslizenzen für Spiele, wie die meisten vielleicht mit Ausnahme von Warner Bros, die eine Handvoll Blockbuster-Titel im eigenen Haus entwickelt haben.
Aber das sind Streaming-Spiele und Es hat nichts mit der Übertragung typischer Inhalte aus Serien und Filmen zu tun. Es erfordert nicht nur eine enorme Serverleistung, sondern auch fortschrittlichere Client-Rechner und eine hohe Internetverbindung in Bezug auf Geschwindigkeit und Latenz. Wir haben bereits die Probleme von Google Stadia und die Vorsichtsmaßnahmen gesehen, die Microsoft mit der Xbox Cloud trifft. Und es ist so, dass die Übertragung von Videospielen viel komplizierter ist als mit Musik oder Video.
Wir werden sehen, wie dieses Netflix der Videospiele beginnt. Wir gehen davon aus, mit sehr wenigen Titeln später zu entwickeln. Die Lizenzierung ist ebenfalls unerlässlich, und Netflix hat nur sehr wenig davon, obwohl es Rechte von Dritten wie Stranger Things lizenziert hat.
Es gibt keine Startbestätigung, aber wir sprechen über 2022. Los co-directors ejecutivos de Netflix, Reed Hastings y Ted Sarandos, han compartido su interés en impulsar los juegos en reuniones recientes con analistas y los planes de Netflix para agregar juegos a su oferta ya han comenzado a parecer procultos archivos de laso la aplicidades de la aplicidades das Unternehmen. Stellen Sie eine Führungskraft ein Mike Verdu ist endgültig: Wir werden ein Videospiel Netflix haben.
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