Call of Duty: Vanguard – Testbericht Diesmal mit einer gründlichen Story-Kampagne

Die Sledgehammer Games beschlossen, die Call of Duty-Reihe zu revolutionieren, taten dies jedoch recht konservativ und sicher. Vor der Premiere erhielten wir eine Nachricht von den Machern, dass der neueste Teil der Serie während des Spiels viele Neuigkeiten bringen wird, die selbst die größten CoDa-Fans überraschen werden. Gleichzeitig fand die Aktion während des Zweiten Weltkriegs statt, was eine sehr sichere Bewegung ist – es ist kein Geheimnis, dass die Teile dieser historischen Periode bei den Fans die beste Wahrnehmung genießen. Ist Call of Duty: Vanguard ein Frankenstein-Monster oder ist es die Erfrischung für diese Kultserie?

Der Autor der Rezension ist Kacpers Cembrovskis

Die Call of Duty: Vanguard Storytelling-Kampagne – etwas, das wir im Wettbewerb nicht erleben werden

Die Call of Duty: Vanguard-Kampagne beginnt 1945 mit einer Zugfahrt nach Hamburg. Dann erfahren wir mehr über das Schicksal der Spezialeinheit, die für die Aufdeckung der Geheimnisse des geheimen Phoenix-Projekts verantwortlich ist. Natürlich scheiterte unser Plan und das Heldenteam wurde von deutschen Truppen gefangen genommen und dann eingesperrt. Zu diesem Zeitpunkt wurde jeder der Helden von jemandem namens Jannik Richter verhört, einem unglaublich schamlosen Menschen, der kein Problem damit hat, Menschen zu quälen, um an Informationen zu kommen, und oft rassistische oder chauvinistische Texte verwendet, die ihn zu einem sehr unangenehmen Charakter machen. – Wir lernen die Vergangenheit unserer Teammitglieder, ihre Motivation und den Weg hierher kennen. So nehmen wir an der Schlacht von Midway, der Schlacht von El Alamein oder der Operation Tonga teil, fahren nach Stalingrad, in die Tobruk-Wüste und kämpfen sogar im wilden Dschungel, dem „Numa Numa Trail“ folgend. In jedem dieser Blitze werden wir in eine andere Zeit übergehen und alle Besatzungsmitglieder kennenlernen, von denen jedes auf ein anderes Gebiet spezialisiert ist. Ein solches Verfahren bietet natürlich viel Abwechslung beim Spielen von Story-Missionen.

Unser Hauptziel ist jedoch, aus der deutschen Zelle herauszukommen und den Reichsführer Herman Freizinger zu eliminieren, der paradoxerweise … der uninteressanteste Held von Call of Duty: Vanguard ist. Das Spiel zeigt ihn nur als energischen und brutalen Anführer mit einer ganzen Armee treuer Soldaten hinter ihm. Aufgrund dieser Tatsache geht trotz der wirklich gut erzählten Geschichten der einzelnen Charaktere ihr gemeinsames Ziel irgendwo völlig verloren und es spielt keine Rolle. Auch das Ende ist sicherlich enttäuschend, von dem ein Kilometer banal ist. Angesichts der Fackeln, die den Löwenanteil der Justizkampagne ausmachen, und der phänomenalen Cut-Out-Szenen, die eine Qualität zeigen, die ich in keinem anderen Spiel gesehen habe, erhalten wir jedoch ein wirklich gutes 6-stündiges Abenteuer, das es wert ist, ausprobiert zu werden. Trotz des bitteren Endes ist definitiv alles süß.

Es ist auch erwähnenswert, dass die Sledgehammer-Spiele über den Nationalsozialismus ziemlich unkompliziert sind und von Zensur keine Rede ist – wir werden während des Spiels ziemlich starke Zeilen hören, wie „Lass uns diese Tupfer töten“ oder „Heil Hitler“, und Sie können sehen bei jedem Schritt eine Hakenkreuzfahne, an Gebäuden hängende Figuren oder Armbänder auf den Schultern deutscher Generäle.

Klassischer Klassiker, dh ein Multiplayer-Spiel

Was wäre Call of Duty ohne Multiplayer? Obwohl ich einer der wenigen Leute bin, die hauptsächlich wegen der Kampagne FPS spielen, bin ich mir sehr bewusst, dass es um Online-Gaming geht. Und dieser Vanguard ist, wie jeder vorherige Teil, großartig. Im neuesten Teil der Serie haben wir 20 Karten für den Anfang und klassische Modi wie Deathmatch, Team Deathmatch, Assassination Confirmed oder Domination … und dies ist ein Spaß, mit dem Sie sich wahrscheinlich nie langweilen werden. Trotz der Tatsache, dass ich Jahr für Jahr ein solches Spiel spiele, hatte ich immer noch eine tolle Zeit. Wenn Sie auf frischen Wind gewartet haben, werden Sie die Entwickler nicht enttäuschen. Es gibt zwei neue Modi, Masters‘ Hill und Patrol. Die erste besteht darin, dass ein Team von zwei oder drei Personen in vier Sonderkarten gegeneinander antritt, bis am Ende das beste Team der acht teilnehmenden Teams ausgewählt wird. Die Patrouille hingegen ist ein ziemlich abstrakter Modus, bei dem ein Kreis um die Karte fliegt, in dem wir uns befinden müssen, um zusätzliche Punkte zu erhalten. Nennen Sie es eine fliegende „Flagge“ – CoDa-Spieler werden wissen, was los ist. Auf jeden Fall ist der Kern des Spiels der gleiche wie in den Spielen der Vorjahre – schnelles Tempo, trotz Änderungen im Spiel (aber etwas später) und vielen Dolchen, kombiniert mit der Möglichkeit, Waffen zu neigen, um die Stabilität zu erhöhen, wirklich tolle Karten, die Fähigkeit, die Umgebung zu zerstören und sogar Rivalen durch zerbrechliche Wände oder Türen zu schießen, machen Vanguard unglaublich unterhaltsam. Ich weiß nicht mehr, welcher Teil von Call of Duty mir im Multiplayer so viel Spaß gemacht hat und mit dem ich wirklich nicht durchgekommen bin.

Vertrautes und geliebtes Zombie-Regime – Wie ist Call of Duty: Vanguard for Dead Men?

Call of Duty: Vanguards drittes Standbein, das Zombie-Regime, das in den letzten Jahren eine ganze (hehe) Fangemeinde dazugewonnen hat. Der Story-Modus ist für Premiere leider nicht verfügbar. In Der Anfang steht nur eine Mission zur Verfügung, bei der wir das Team aus dem Zentrum von Stalingrad, das eine Art Basis ist, zu verschiedenen Missionen verlegen. Dazu gehören das schnelle Töten von Zombies, das Sammeln von Runen, die von besiegten Toten fallen (so etwas wie eine Hundemarke im Mehrspielermodus) oder der Export von Runen von Punkt A nach Punkt B, um ständig ankommende Zombies loszuwerden. Nach der Rückkehr von jeder Mission im besagten russischen Stadtzentrum können wir das erhaltene Geld für die Verbesserung von Waffen oder Rüstungen sowie für die Verwaltung von Privilegien ausgeben. Wir können drei aktive Privilegien haben, also müssen wir selbst entscheiden, was für uns das Beste ist. Und leider ist im Moment alles im Zombie-Modus, von dem ich ernsthaft enttäuscht war. Im Moment ist es nur ein kurioses Maximum für zwei Stunden Spielzeit, denn nach dieser Zeit werden wir einfach alles tun, was wir können. Dies ist bis Dezember der Fall, da der Story-Modus nächsten Monat mit der ersten Staffel erscheinen wird. Wenn Sie also ein Zombie-Fanatiker sind, können Sie getrost auf den Kauf verzichten.

Neuheit im Spiel, dh brutaler Erstkontakt, aber generell eine reine Sensation

Die vor der Premiere angekündigten Änderungen im Spiel sind tatsächlich da, und die Meinung, dass sie selbst die größten Fans der Serie überraschen werden, ist nicht übertrieben. Der erste Kontakt mit Call of Duty: Vanguard kommt mit einem ziemlich großen Schock – alles wirkt unglaublich träge und zugegebenermaßen wirkte es zunächst wie eine ziemlich schlechte Mischung aus CoDa und Battlefield. Im Laufe der Zeit stellte sich jedoch heraus, dass es sich um ein Ochsenauge handelte und für diese Serie definitiv gebraucht wurde. Das höhere Gewicht, zerstörbare Elemente auf den großen Karten, die Fähigkeit, Wände mit Poppern zu zertrümmern und die Möglichkeit, die Tür ein wenig zu öffnen, um zu sehen, was uns dahinter erwartet, machen Call of Duty: Vanguard zu einem viel besseren und vollständigeren Spiel. Ich bin verzaubert.

DualSense in Call of Duty: Vanguard. Der PlayStation 5-Controller hört nicht auf zu überraschen

Ich habe es genossen, Call of Duty: Vanguard auf der neuesten Konsole von Sony zu spielen, und ich kann nicht anders, als zu erwähnen, wie gut DualSense hier funktioniert. Der Einsatz von haptischen Vibrationen und adaptiven Triggern leistet hier erstaunliche Arbeit und verändert das Spielerlebnis komplett. Das Kissen verhält sich bei verschiedenen Waffentypen unterschiedlich und die Vibrationen lassen uns jede Granatenexplosion oder jeden Schuss aus einer Panzerpistole, jeden Sturz oder jede Konfrontation mit dem Feind spüren. Das klingt absurd, aber in diesem Fall bringt uns DualSense wirklich auf das Schlachtfeld und gibt uns ein besseres Verständnis der Situation. Chapeau-Bass.

Call of Duty: Vanguard – podsumowanie

Call of Duty: Vanguard ist einer der besten Teile der Serie der letzten Jahre. Sledgehammer Games hat einen tollen Job gemacht. Mit dieser wirklich guten Story-Kampagne mit straff geschriebenen Charakteren, einem großartigen Multiplayer-Modus und großem Potenzial im Zombie-Modus erhalten wir ein wirklich phänomenales Produkt, das in der Bibliothek jedes FPS-Fans sein sollte. Vanguard ist ein komplettes CoD, das auf keinen Fall schief geht (naja, vielleicht mit Ausnahme der Zombies gerade), einschließlich des polnischen Standorts, der auf hohem Niveau ist. Wer Appetit auf einen guten Shooter hat, wird im Moment nichts besseres finden.

Call of Duty: Vanguard – Plus und Minus

Pluspunkte

  • Neuigkeiten im Spiel
  • Verwenden der DualSense-Funktion
  • Lage von Polen
  • Die bekannten Multiplayer-Modi sorgen weiterhin für Unterhaltung – ebenso wie die beiden neuen
  • Anzahl und Qualität der Karten
  • Gut geschriebene Helden
  • Eine starke Storytelling-Kampagne

Minus-

  • … nur sein Ende scheitert
  • Es gibt keinen Szenenmodus zum Starten von Zombie

Baldric Schreiber

"Kaffeefanatiker. Professioneller Reiseliebhaber. Subtil charmanter Entdecker. Zombie-Nerd. Böser Schöpfer. Begeisterter Musikliebhaber."

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.