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Eine Stunde täglich, nur freitags, samstags, sonn- und feiertags …
Dies ist die Zeit, in der unter 18-Jährige in China Videospiele nutzen können, nach neuen Regeln, die von der Regierung der asiatischen Nation angekündigt wurden, um das zu bekämpfen, was sie als „spirituelles Opium“ für ihre Jugend betrachtet.
Wie von der Xinghua State Agency berichtet, Nationale Presse- und Publikationsverwaltung Am Montag wurde ein neues Regelwerk eingeführt, um die Stunden zu begrenzen, die Minderjährige vor Bildschirmen spielen.
Die neuen Maßnahmen legen fest, dass sie nur an den drei vorgesehenen Tagen zwischen 20:00 und 21:00 Uhr spielen können, zuzüglich einer zusätzlichen Stunde gleichzeitig an Feiertagen.
Die Vorschriften sind Teil einer Reihe von Änderungen, die die chinesische Regierung in letzter Zeit auferlegt hat, um die Kontrolle über das Unternehmen zu stärken, und die auch Schlüsselsektoren seiner Wirtschaft wie Technologie, Bildung und Immobilien umfassen.
Die neuen Regelungen
Nach den neuen Maßnahmen wird es Internet-Videospielunternehmen untersagt, außerhalb dieser Zeiten und Tage Dienstleistungen für Minderjährige anzubieten.
Sie müssen auch Namens- und Identitätsüberprüfungssysteme einrichten, nachdem Beschwerden aufgetreten sind, dass einige Minderjährige falsche Dokumente verwenden, um als Erwachsene spielen zu können.
Und es ist so, dass die chinesischen Behörden zuvor in Regeln aus dem Jahr 2019 die Spielzeit auf eineinhalb Stunden pro Tag und drei Stunden an Feiertagen beschränkt haben.
Die Nationale Verwaltung für Presse und Veröffentlichungen hat auch angekündigt, dass sie die Häufigkeit und Intensität der Inspektionen von Online-Glücksspielunternehmen erhöhen wird, um sicherzustellen, dass sie Fristen einhalten und „Suchtsysteme„.
Ziel der neuen Maßnahmen ist es laut Regulierungsbehörde, „die körperliche und geistige Gesundheit Minderjähriger wirksam zu schützen“.
„Jugendliche sind die Zukunft unserer Heimat. Der Schutz der körperlichen und geistigen Gesundheit Minderjähriger ist mit den Lebensinteressen der Menschen und mit der Kultur der jungen Generation im Zeitalter der nationalen Erneuerung verbunden“, sagte ein verantwortlicher at Xinhua.
Kürzlich haben chinesische Behörden auch versucht, die Macht von Technologiegiganten wie Alibaba Group und Tencent Holdings einzuschränken.
Anfang dieses Monats fielen die Aktien von letzterem, dem nach Umsatz profitabelsten Videospielunternehmen der Welt, nach zahlreichen Angriffen durch staatliche Medien.
Im vergangenen Juli griff die Economic Information Daily Internet-Videospielunternehmen an und beschuldigte sie, bei Jugendlichen süchtig zu sein.
Im Juli führte Tencent eine Gesichtserkennungsfunktion ein, um als Erwachsene verkleidete Kinder zu erkennen, die versuchen, die Zeitbeschränkungen zu umgehen.
Parteifunktionäre äußerten Anfang dieses Jahres erneut Bedenken bezüglich Videospielen in der Zwei Sessions aus China, eine der wichtigsten jährlichen Veranstaltungen im Regierungskalender.
Laut offiziellen Medien spielen mehr als 62 % der chinesischen Minderjährigen häufig online und 13,2 % von ihnen tun dies mehr als zwei Stunden am Tag über ihr Mobiltelefon.
Unternehmensdatenanalyse Newzoo Sie schätzen, dass der chinesische Videospielmarkt 2021 einen Umsatz von 45,6 Milliarden US-Dollar erwirtschaften wird, noch vor den USA.
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