Microsoft Flight Simulator wird das Spielerlebnis verbessern

Spieleentwickler Microsoft Flugsimulator In den letzten Wochen und Monaten wurde nicht nur an der Xbox Series X/S Version gearbeitet, sondern diese auch für Computer verbessert. Während der letzten E3 2021 wurde es veröffentlicht Nordische Welt-Update, was das Fliegen über Skandinavien und Finnland deutlich angenehmer macht. Bereits diesen Monat können sich Spieler auf das nächste Update freuen. Diesmal wird es keine visuelle Verbesserung der Karte geben, aber Flugsimulator wird einen großen Leistungssprung machen.

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Bevor wir diese Nachricht genauer untersuchen, noch ein neuer Bericht. Die Xbox Series X / S-Version von Microsoft Flight Simulator wird den gleichen Inhalt wie die PC-Version haben. Dadurch wird Crossplay und Cross Save möglich.

In Bezug auf die Leistung zielt das Asobo-Studio stabile 30 Bilder pro Sekunde, aber es ist möglich, eine variable Bildrate zu verwenden, die von bestimmten Situationen abhängt. Abhängig von ihnen können Sie bis zu 60 Bilder pro Sekunde erhalten. Die Xbox Series X wird dies tun können 4K-Auflösungbei der S-Serie musst du einstellen mit 1080p-Auflösung. Die Entwickler testen derzeit die Xbox One-Version über xCloud.

Microsoft Flight Simulator für Xbox Series X/S wird am 27. Juli dieses Jahres veröffentlicht.

DOPPELTE ANZAHL VON BILDERN MIT DEM FÜNFTEN UPDATE

Das fünfte große Update verspricht bis zu doppelt so viele Bilder pro Sekunde. Asobo-CEO Sebastian Wloch hat seine Leistung verglichen Computer mit einem Intel Core i7 9700K Prozessor und einer Nvidia GeForce RTX 2060 Super Grafikkarte. Also ein solides Mittelklasse-Sortiment.

Das Spiel lief in der Ultra-Einstellung mit 4K, aber die Auflösungsskalierung betrug nur 40%. Während seiner Demonstration flog es über den New Yorker Stadtteil Manhattan, der aufgrund der Dichte der Konstruktion viel Material verbraucht. Mit dem aktuellen vierten Update lag Wloch im Schnitt bei 30 Bildern pro Sekunde. Wenn Sie den Flug mit einer neuen Version des Spiels wiederholen, die Anzahl der Bilder hat sich auf 60 pro Sekunde verdoppelt – in den anspruchsvollsten Bereichen waren es etwas über 50 Bilder pro Sekunde. Die selbe Zeit Unterstützung für DirectX 12 wurde nicht aktiviert, die auch in Microsoft Flight Simulator eintreffen wird.

Den Test könnt ihr euch in diesem Video anschauen:

BESSERE NUTZUNG DER GRAFIKKARTE

Fans und Gamer, die zig bis Hunderte Stunden im Microsoft Flight Simulator geflogen sind, werden dies im fünften Update-Test feststellen es gab kein leichtes reißen des bildes. Studio Asobo hat daran gearbeitet damit das Spiel die Leistung der Grafikkarte besser ausnutzt und nicht so sehr vom Prozessor abhängig ist. In der aktuellen Version nutzt das Spiel 100 % CPU und nur 75 % GPU. Mit dem fünften Update werden diese Werte umgekehrt.

Also werden wir sehen. Das Update wird Ende des Monats erwartet.

Die Entwickler versprechen, die Optimierung weiter zu verbessern und werden in der Zwischenzeit ein weiteres globales Update. Dieses Mal wird er sich darauf konzentrieren, Deutschland, Österreich und die Schweiz zu verbessern. Die Macher hoben mehrere Sehenswürdigkeiten hervor, darunter Schlösser, Stadien und mehr. Bei den Flughäfen kommen Lübeck (EDHL), Klagenfurt (LOWK) und St. Gallen hinzu. St. Gallen – Altenrhein (LSZR). Das Ende August erscheinende Update wird auch die Junkers Ju 52 beinhalten. Außerdem will Asobo bis Ende des Jahres Länder auf der Südhalbkugel verbessern.

Verbesserungen in Deutschland, Österreich und der Schweiz

Helene Ebner

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