Deutschland hebt sein Veto gegen Nazi-Symbolik in Videospielen auf

Mit einem Schritt, den niemand erwartet hatte, wird das deutsche Recht jetzt mit Nazi-Symbolik in Videospielen flexibler. Bisher hat jedes Videospiel, das diese Art von Symbolen enthält, wie der jüngste Fall von Wolfenstein II: Der neue Koloss, es musste vollständig bearbeitet werden, um diesen Inhalt zu entfernen. Doch von diesem Moment an jeder einzelne Fall wird untersucht um mit dem Gebrauch dieser Nazisymbolik zu schließen, da die Ausreden natürlich weiterhin völlig verboten sind.

Ein weiterer Schritt für Videospiele in Deutschland

In Deutschland gibt es keinen Waffenstillstand mit Nazismus, und ihr Engagement ist alle Spuren dieser berüchtigten Ideologie entfernen. Es betraf Videospiele, dass, wenn sie irgendwelche Inhalte im Zusammenhang mit „verfassungswidrigen Organisationen“ enthielten, sie vor dem Start nachgebessert werden mussten … oder nicht direkt gestartet werden mussten.

Ab sofort haben die Behörden jedoch die entsprechende Aufsichtsbehörde ermächtigt, betroffene Spiele mit sofortiger Wirkung nach Alter zu klassifizieren. So wird jedes Spiel speziell untersucht und entschieden, ob der Nationalsozialismus „für künstlerische oder wissenschaftliche Zwecke oder zur Darstellung historischer Ereignisse“ verwendet wird eine Maßnahme, die seit Jahren auf andere Freizeitmedien wie Kino oder Literatur angewendet wird.

Für Felix Flak, Game Executive in Deutschland, ist dies ein wichtiger Schritt zur Anerkennung von Videospielen als Kulturmedium. Wir fordern seit langem, dass Videospiele eine Rolle in Gesellschaft und Kultur spielen, bis auf keinen Fall, sagte Flak. Diese Maßnahme kam jedoch nicht rechtzeitig, um bereits veröffentlichte Spiele zu betreffen.

Baldric Schreiber

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